Les Magiciens de Démos

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Présentation de Fraelnir
Jeu 10 Avr - 14:55 par Fraelnir Aldùrin
Nom : Aldùrin
Prénom : Fraelnir
Âge : paraît avoir 20 ans, mais son regard traduit une grande expérience, comme s'il avait déjà vécu plusieurs vies...
Village choisi : Aqualia
Description physique : 1m90, 75 kilos. Fraelnir a les cheveux noirs, longs (jusqu'au milieu du dos) et fins. Ses oreilles, bien que de forme assez normale, sont plutôt petites et très légèrement effilées au bout. Il est assez svelte, et si on ne le connaît pas, on peut le prendre pour un gringalet. Mais sa force physique est sans commune mesure avec son gabarit, particulièrement lors d'un combat à l'épée ou pour bander un arc. Il a la peau couleur miel (claire mais légèrement basanée, pour les incultes^^), et des yeux argentés.
Description mentale : Fraelnir est courageux et possède un grand sens de l'honneur. Il est d'alignement neutre-neutre, et s'il fait assez facilement confiance aux gens, il est très facile de le blesser et très difficile de regagner sa confiance ensuite. Adepte de la vengeance, il ne se gêne pas pour dire ses quatre vérités, ce qui ne l'empêche pas d'être plutôt taciturne la plupart du temps. D'un caractère difficile, il s'énerve facilement, mais reste toujours d'un calme inhumain en apparence, quelle que soit la situation. Il est important de savoir que c'est lorsqu'il est le plus calme en apparence qu'il est le plus dangereux...

Histoire : Fraelnir est amnésique. Il s'est réveillé un matin en plein milieu de la forêt de la Vallée des Loups, sans pouvoir dire ni d'où il venait ni qui il était. C'est sur la pierre de lune qu'il porte en pendentif qu'il découvrit gravé le nom qu'il porte, qu'il supposa être le sien. Il était alors habillé d'une armure de cuir noir à liseré bleu électrique et d'une longue cape à capuche de cette même couleur. Son équipement se résumant à ses vêtements et à l'épée longue et fine qu'il portait au côté, il se mit en quête de nourriture, lorsqu'il entendit un grognement... Il traversa un buisson et vit une louve morte, avec un de ses petits qui lui tournait autour en gémissant. Il était clair que la bête avait était blessée à mort par des chasseurs et s'était enfuie avec son petit. Son cadavre était encore chaud... Alors qu'il s'approchait, un titanesque orage éclata. Au premier coup de tonerre, le louveteau s'était jeté sur lui en couinant et s'était caché entre ses jambes. Emu par cette démonstration d'affection, Fraelnir décida de l'emmener avec lui.
Il mourait de faim. Pour trouver de la nourriture, il voulut traverser une rivière, mais à cause de l'orage, le pont fut détruit et il tomba à l'eau. Il réussit à déposer le louveteau sur la berge, mais alors qu'il allait se hisser à sa suite, un éclair tomba sur la rivière...
Lorsqu'il se réveilla, il était allongé sur la berge caillouteuse, le petit loup étendu à ses côtés. Mais lorsqu'il eu reprit ses esprits, il se rendit compte qu'il était à son point de départ. De rage, il serra son poing sur son pendentif. Quand il retira sa main, la pierre était enfermée dans un écrin de glace, qui grésillait... C'est ainsi qu'il se rendit compte qu'il maîtrisait la glace et la foudre...
Depuis ce jour, il voyagea sans cesse, accompagné de son loup auquel il donna le nom de Myrdhinn. Un matin, il arriva en vue du village d'Aqualia...

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